
فصلنامه ۶۲


تجربههایی در طراحی گرافیک / ام. آر. کوپر و جی. اف. ماسگریو / نغمه یزدانپناه

صفحه نمایش در مقابل کاغذ: تفاوت بین خواندن و یادگرفتن چیست؟ / کارولین میربرگ و نینا ویبرگ / غزاله ابراهیمی

تحلیلی پیرامون استفاده از فناوری واقعیت مجازی در طراحی گرافیک / هاو_ون / صفا قاسمی

اتحاد تایپوگرافی و حرکت در ارتباطات بصری / سو سی. هوستتلر / غزاله ابراهیمی

تایپ و ساختگشایی در دوران دیجیتال / ریک پوینر / مریم کهوند

بررسی رسانه: گرافیک متحرک / نیکسا بابیک، جسینکا پیبرنیک، نیکلا مرواک / مهدیه کرد

واقعیت افزوده / شقایق فخارزاده

چالش طراحان گرافیک با تکنولوژی

دیزاین ملموس / عقیل حسینیان

تبلیغات محیطی تعاملی در عصر دیجیتال / سودابه صالحی و یلدا حصارکی

وقتی از دیجیتال حرف میزنیم از چه حرف میزنیم؟ / گفتوگوی مرجان زاهدی با خسرو بیات و …

زیباییشناسی گرافیکی در مرزهای کد نویسی نرمافزاری / کیان اشرافی

فرهنگ دیداری گرافیک دیزاین در عصر دیجیتال / مریم کهوند

مصاحبه با دن سافر پیرامون موضوع طراحی تعاملی / الیزابت دنزیکو / مژگان قره

طراحی تعاملی چیست و چگونه آن را به کار ببندیم / کری کزن / مژگان قره

یادگیری یکپارچه: تقابل نظریه طراحی با تکنولوژی در طراحی گرافیک / داون پوریت و باب میلر / ابولفضل توکلیشاندیر

انقلاب دیجیتالی و گرافیک دیزاین، بازتعریف نقشها یا واگذاری میدان / سودابه صالحی
